Tvillingssektor: Granskning

Så det sammanföll att den här månaden tre lovande studior debuterade på en gång. Först kom den hänsynslösa arkaden aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa. – en hänsynslös åsidosättande av allvar från Dejobaan Fames, Sedan – nyfiken, om än lägenhet mörkaste dagar från BMONKEY LABS. Men den tredje nyfödda anlände – Tvillingssektor från DNS -utveckling. En annan framgångsrik debut (även om detta inte är utvecklarens enda projekt, utan det första riktigt ambitiösa, “seriösa” spelet) eller knappt drivs på kycklingen som åtog sig att nå mitten av Dnieper?

Mystiskt företag och allt-allt

Så lasten har börjat. Tja, medan spelet samlar alla resurser i en knytnäve, kommer vi att ta itu med något användbart. Häll till exempel ordboken för plottklichén. Avsnitt “Main Hero”: “Målad man eller en smal dam” … “Amnesia” … “Ohälsosam heroism”. O-Pa, vad tekniken har nått! Vi har på Monitor-skärmen-en video-illustration för en ordförrådsartikel: en vacker flicka, amnesia med henne, och till och med, säger de, räddade folket från döden i rätt tid. Tja, okej, en ordbok – på en hylla tills bättre tider. Och nu kommer Oscar’s Computer Program från spelet att berätta vad som händer.

Det visar sig att trånga grå korridorer och tomma rum inte är ett fängelse för klickade tecken (och det är synd! Vi hoppades så mycket!) och det underjordiska komplexet. Här gömde sig de få överlevande från konsekvenserna av nästa pansarman. Och så att killarna inte fryser och inte dör ut, frös de frivilliga dem och lämnade dem genom kryogena kamrar. Och nu, medan alla sover, särskilt den skadliga någon bestämde sig för att värma “scumbags” med sin själs värme och förstörde utrustningen. Säkerhetssystemet-samma Oscar-hasted för att avfrosta invånarna i kryogena kameror, men av någon anledning var bara våra hjältes-Ashley Simms eller bara nionde vaknade. Resten är därför avsett att stanna i iskistor? Jävla med två! Så snart Oscar avslutar sin rapport, har flickan ett par minuter på tjänst ledsen för de fattiga och sedan startar – mot de långvariga exploaterna. Det skulle vara trevligt att rädda människor ..

“Utveckling av spel för nybörjare”

Vad är Robinson Corporation – ägaren till dessa underbara katakomber? Vi tror, ​​med en vågig spionage. Domare för dig själv: De slängde motorn från Engravipushka på Freeman själv, skruvade den till Nano -Butter – den “ursprungliga” uppfinningen visade sig. Det är inte synd att göra ett spel runt en sådan sak och spelet. Och vad? Kanske är sanningen inte en synd?

”BA, vad människor! Portal Valvovich, är det du?” – Mentalt frågar vi. “Ja … klonen är oavslutad,” svarar han tyst och skjuter ögonen Tvillingssektor, Medan Glados noggrant jämför sig med Oscar. Ja, det visade sig dåligt … som om en avundsjuk konstnär drog färg och de bästa dukar från läraren och glömde att ta talang. I Portal kan vi utvärdera humor för sarkastiska glados, i Tvillingssektor -Va likgiltig att lyssna på de kallfyllda rapporterna från Oscars. Portal – Beröm för en ovanlig atmosfär av ett sterilt laboratorium, Ts -Entlöst skälla för ansiktslösa gråbrun korridorer. Det är precis rätt att släppa nivåredigeraren – bara den ursprungliga slogan kommer med. Som du vill, till exempel detta: “Kortredaktör Ts Kopiera/klistra in! Nu kan till och med en skolpojke göra ett spel!”?

Kungariket av fat och lådor

”Tänk, design! Du tittar på vilka handskar jag har, vilka pussel!” – Objekt Tvillingssektor och kastar oss i massor av fysiskt korrekt skräp. Förstärkaren var fäst vid de magiska vantarna, därför, till skillnad från Half-Life 2, kan vi inte bara locka/avvisa föremål, utan också hjälpa den svaga hjältinnan. Vi föll från en stor höjdhopp över marken och rädda bräckliga ben, bestämde oss för att klättra tillbaka-vi kommer att kasta upp en tunn kropp nionde till lite rör.

Det är sant att det är svårt att kalla en procentandel av fyrtio speltid, rolig. Kom ihåg hur elegant vi flyttade till portalen och klippte ut ett fönster från GAN -portalen till nästa plattform? Resten av tiden beslutade vi intressanta, balanserade, unika gåtor. I Ts samma … “pussel” – sa högt. De påminner mer om extremt “intellektuella” gåtor från halveringstiden 2- “Ta den rutan, kasta den i den knappen och haase kör över till den dörren”. I projektet DNS Lösningarna är naturligtvis inte så enkla: det finns farliga lasrar från vilka mjuka slaktkroppen i hjälten, exploderande föremål, skadliga torn som dödar från ett skott måste räddas … men det är allt. Pussel, som nivåer, som om de samlas in från varandras bitar, och vissa kombinationer av handlingar måste upprepas upprepade gånger.

Samtidigt dras femton nivåer av plottdäck, vilket är mycket längre än en fascinerande portal. Efter en kraft, för ingenting som du förväntar dig mer klickat slips än ett par “avskrivande” videor. Av Golly måste laddningsskärmen övervägas oftare. Eftersom speldesignarna också håller käften. Helst måste vi spendera flera minuter på tanken och inom några sekunder för att förverkliga beslutet i spelet. Fortfarande, logik, det vill säga “logiska pussel”, och inte “sadistiskt finger” listas i kolumnen “genre”. Med det enklaste mysteriet – på en speciell fjärrkontroll för att “stänga av” tyngdkraften och köra bollen in i dörren – måste du undkomma tio minuter: den humöriga sfären flyger ständigt ner, sedan svävar till taket. Och Ashleys svaga hälsa dör regelbundet att falla från två eller tre meter. Hon tar förmodligen hämnd för att ge henne smeknamnet Miss Clish. Annars, varför skulle hon ha så löjligt dör och min Guilty klipptes på oss under en ganska lång nedladdning?

Trots all gråhet Tvillingssektor, Dess skapare är ett lovande team. Det finns ett försök att göra handlingen mer intressant och lägga till din egen till andras idéer. Men det finns för många spelade -designade misstag och andra grovheter. Den svaga grafiken i 2003-provet, upprepade gåtor, iögonfallande nivåer-här är Emery att fungera ordentligt. Vi önskar DNS -utveckling Lycka till?

Fördelar: De ville ha Portal som i Portal ..
Nackdelar: Men det visade sig – tråkiga pussel, grå nivåer, svag grafik, slurerad plot och järnvägssammansättning av Gamemeraduer missar.

Tvillingssektor

De bästa kommentarerna

Jag skulle ge "Bokning". Naturligtvis, jämfört med portalen och halva, som åtminstone något liknar sektorn, men helt annorlunda (argumenterar dumt), kommer TS att förlora. Dess utvecklare har inte de resurser som Valve inte har någon erfarenhet. Samtidigt (och med lite besvär med ledningen) skulle jag berömma sektorn bara för vad de skällde ut här. Erbjuda kommentarer väl, det skulle se ut som en ridning av dumhet om han började skämta om kakor. Korridorer ger en atmosfär av främmande människor i denna bunker. Riddles är inte alltid uppenbara, men vilken surr du får från deras beslut. Upprepningar upprepas på vissa sätt, men bryr sig absolut inte – även tvärtom är det intressant att notera att din "Teknik" Färdigheterna växer. Vid utförande på Penumbra ser ut. Inte atmosfär, men genom genomförande och budget.

Till: [Strong] Celeir [/Strong] "Jag skulle ge ett prisvärt" Du hånar? Jag skulle ge maximatiskt för den här skiten," Passage" Tja, med en sträcka.

Jag fick lite intryck av att många helt enkelt inte ville fördjupa sig i handlingen. Kära, spelet bedöms av fullständig passage, och inte av de första tre minuterna. I det stora fallet lämnar användaren under smeknamnet [Strong] Bionic [/Strong] ett sådant intryck. Utan tvekan har varje spel sin egen charm, sin egen atmosfär, helt enkelt inte alla sätter sig själv målet för denna atmosfär att känna. Någon i det här spelet gillade inte någonting, någon från det här spelet under intrycket. Och det finns sådana spel – mega -roatitet. Crysis, till exempel. Och hans fortsättning, förresten också. För vissa är detta ett mirakel bara en annons för superhög teknik, för något mer, med en speciell berättelse och stil. Även med uppdrag. Någon vänder sig med en näsa på 2,5 d -grafer, men för någon är detta verkligen ett mästerverk. Därför finns det ingen mening att argumentera här.

Till: [Strong] Bionic [/Strong] Glöm demonstrationerna som de kan visa? Den första nivån, som i bästa fall kan beskrivas som en handledning för en fem -år? Alla spelbehov "Svänga", Ibland tar några minuter det, ibland ett par nivåer. Tomt. Varje tomt kan beskrivas i två rader, oavsett hur förvirrande det kan vara. Det är lätt att säga, här kommer en vän att gå just nu kommer att rädda alla, och Oscar hjälper henne. Och om du spelar och går igenom handlingen själv uppfattas allt annorlunda, helt annorlunda. Att delta i handlingen är mycket mer intressant än att läsa en press om det. Säg, i Drakensang en bra tomt? Ja, fikon är där, det finns inget som minskar någonting för att få de nämnda två linjerna – ingenting kommer att gå förlorat. Men själva spelet är det mest utmärkta och hur det uppnås? Uppdrag, dialoger, landskap, etc.D., Vad som totalt ger spelets atmosfär. Jag gillar spelet, annars skulle jag inte spela, oavsett vilken flernivå som jag inte skulle lova mig. Återigen förstår förmodligen en halv timme demo. Jag minns, efter att ha passerat den första nivån i Spellforce, sa jag att jag gillar spelet för att inte erkänna att mina många månader av Gama inte levde upp. Och mycket snart var det inte längre att riva mig bort från spelet, och i slutändan har jag upprepade gånger passerat det och båda tilläggen. Och vad, jag skulle gå till det på demonstrationen av den tröga tutorialen? Tillbaka. Grafik. Du är uppenbarligen inte så mycket år att hitta spel i slutet av 90 -talet – början av 2000 -talet. Det finns utmärkta spel, starkare än alla spel som samlas under några senaste år, och grafiken – det här är de på – redan föråldrade. Och du vet, detta kommer inte att stoppa den verkliga kännaren av spel av hög kvalitet från reproduktionen av en riktigt stående sak. Grafiken är viktig för de konsumentvaror som nu artigt kallas en blockbuster – spel utan något enastående spel, karaktärer, historia och andra, som kommer att gå från ingenting att göra, och efter vilken bara grafiken kommer att komma ihåg – och till och med då, innan du passerar ett mer teknologiskt spel. Dumheter. För ett seriöst spel som kan ansluta sig till andra egenskaper är grafiken inte så viktig. Ja, det kommer att vara vackert – det blir trevligt, men om det är fult kan du överleva.

Till: [Strong] Celeir [/Strong] På Soledaterens poäng minns jag fortfarande den första ensamma i mörkret. Just nu, i det, kan du inte skiljas från Glav -hjälten, och sedan var det toppen av tekniken, vad som inte räckte för att avsluta en sådan sak som fantasi (tyvärr helt glömd av moderna spelare ((()

Till: [Strong] Huntergrob [/Strong] Jag förklarade också dina ord till en början hur "Vissa skräp gavs fantastiskt, och det förnuftiga saken kallades med skräp". Men då tvivlade jag på något sätt, men jag spelade inte Ninindz) Bedömningssystemet är i princip ofullkomligt. Överallt. På denna webbplats – för konstig gradering – är de tre första betyg, enligt min mening, lämpliga för mycket dåliga, dåliga och "Så -so" spel, och sedan omedelbart fantastiska spel går. Allt är konstigt. På andra webbplatser, där till exempel stjärnor mäts, kan ingen bestämma hur många poäng som ska ge ett medioker spel, eller ge/ta poäng under några konstiga påskott. I allmänhet, även om du korrigerar namnen på bedömningarna här, kommer denna bedömning att vara subjektiv, bedömningen av en person och för att uttrycka det som sanning och det viktigaste argumentet i tvisten, förlåt, felaktigt.

Till: [Strong] JerlymarLecras [/Barong] och min vän gillade Shellshock 2. Och Chav? Vad har laget att göra med det? Jag ser här för att förklara något meningslöst, författaren kommer fortfarande att förbli den extrema särskilt och resursen som helhet. Jag upprepar än en gång för särskilt envis envis: du kan inte behaga alla, om du gillar spelet, betyder det inte att det inte är eländigt och vice versa. Inget team kommer att hjälpa här, särskilt eftersom just detta lag redan har ovanför visiret, så att alla tillsammans spelar på samma plats istället för att delta i enskilda uppgifter. Jag sa allt som jag ansåg det nödvändigt, så jag går ut ur diskussionen.

Ja, och vi måste sluta hänvisa till författarens åsikt som den mest korrekta av de två som anges, eftersom han är en, och det finns många användare som röstade för spelet)

Mer än hälften har gått och det är vad jag kan säga – zdomsky ok! Och till de barn från 2000 -talet som de mäter spelets branthet på bilden, kan jag bara råda att återvända till dagis – lärarna är redan oroliga) det faktum att spelet med föråldrad grafik, men väger i ompackningen en och en halv spelningar, sälja, detta är fortfarande inget. Och när de säljer spel på 70 meter, rullade upp på CD, av någon anledning stör ingen någon. Du måste tänka.

Fem konsumentvaror med vacker grafik, som med sin massa fyllde de något värda spel som släpps under året?

Jag bedömer inte efter bilderna, men efter video. Jag gillade spelet. Det är inte viktigt för mig vilken grafik eller multiplayer är viktigt för mig tomten och Gemple [img] http: // stopforum.ru/bilder/leenden/torr.GIF [/img] Bedömning – bra [img] http: // stopforum.ru/bilder/leenden/leende.GIF [/img] Om du gillar mycket bra grafik, spela Tetris (där är grafen bättre än Crisis 2. [IMG] http: // stopforum.ru/bilder/leenden/biggrin.Gif [/img]) Vad är meningen med denna grafik. Yab V och Diablo skulle spela [img] http: // stopforum.ru/bilder/leenden/cool.Gif [/img] elsey du vill skit spelet, sedan uppfinns toaletten [img] http: // stopforum.ru/bilder/leenden/blink.Gif [/img]

Jag håller med om recensionen, spelet UG, och det laddar också datorn SHO bara PPC. Och skiftflugor. XS Cho spela med en dator.

Till: bionic jag gillar. Och jag gillar mycket mer, till exempel Lousy Overlord2, som inte närmade sig en kilometer till den första delen. Egentligen är du kanske inte ett spel själv, men genren gillar inte. Jag kommer inte att sitta ner för en strävan efter goodwill, men jag kommer att sitta ner – du tror att jag kommer att svara mycket bra om det?

Den första – ja. Den andra är en skvaller, knappt tvingade sig själv att passera;Men detta är redan offtop. Vem gillar inte tvillingsektorn – inte spela). Jag droppar inte portalen, men det är coolt att klättra i TS.Mr Sloty casino